Règles de l'ultimate

Signaux Visuels

Faute
Violation
Point

1. Faute

Tenir un bras tendu en avant et avec l'autre toucher l'avant bras tendu

2. Violation

Les mains au-dessus de la tête formant un V, poings fermés

3. Point

Les deux bras tendus, au-dessus de la tếte, les paumes de mains face à face

Contesté
Accepté
Rétracté

4. Contesté

les deux poings l'un contre l'autre devant le buste, dos de la main vers le haut

5. Accepté

Avant bras en avant, coudes contre le torse, paumes des mains vers le haut

6. Rétracté / En Jeu

Croiser et décroiser les deux bras en avant

Out
Disque à terre

7. Hors-Limites (ou non)

Avec le bras tendu et la main à plat, pointer vers

  • l'extérieur du terrain si hors limite (Out-of-bound)
  • l'intérieur du terrain si non hors limite (In)
  • l'extérieur de la zone si hors zone (Not In)
  • l'intérieur de la zone si non hors zone (In)

8. Disque à terre (Down)

Pointer de l'index vers le bas à 45°

Disque en l'air
Obstruction
Marcher

9. Disque en l'air (Up)

Pointer de l'index vers le haut

10. Obstruction (Pick)

Bras levés, coudes pliée, poing vers la tête

11. Marché (travel)

Poings fermer, tourner les poingnés en cercle verticaux

Infraction de marquage
Revirement

12. Infraction de marquage

Pour les cas de :

  • Compte rapide (Fast Count)
  • Chevauchement (Straddle)
  • Distance (Disc Space)
  • Encerclement (Wrapping)
  • Double marquage (Double Team)
  • Vision

Bras tendus sur les cotés, mains ouvertes vert l'avant

13. Revirement (Turnover)

Bras droit tendy vers l'avant, main ouverte vers le haut puis se retrouve vers le bas.

 Violation de comptage
Hors jeu
Temps mort

14. Violation de comptage

Tapper la tête avec sa main ouverte

15. Hors-jeu (offside)

Bras croisés au-dessus de la tête formant un X, poings fermés

16. Temps mort (time-out)

Former un T avec les mains ou une main et un disque

Interruption Esprit du jeu
Interruption
Mixité : 4 hommes / 3 femmes

17. Interruption pour l'Esprit du jeu (Spirit Stoppage)

Format un T à l'envers avec ses mains.

18. Interruption (Stoppage)

Pour les cas d'interruption pour Blessure (Injury) ou d'interruption Technique (Technical)

Mains jointes au dessus de la tête, bras pliés.

19. Mixité : 4 hommes / 3 femmes

Mains derrière la tête, coudes écartés

Mixité : 4 femmes / 3 hommes
Jeu interrompu
Dernier point

20. Mixité : 4 femmes / 3 hommes

Bras écartés, poings serrés

21. Jeu interrompu

Croiser/décroiser les bras au dessus de la tête

22. Dernier point

Les deux bras dirigés en haut à gauche, paumes vers le bas

Appelé par

23. Appelé par

Pointer avec les deux bras en avant, la zone d'en-but de défendu par l'équipe qui a fair un appel.

Illustration par Raphaël Candelier pour le PUC et la WFDF